Tropa Das trevas



Nightmare circus - Circo do pesadelo


5 Anos atras - Ryan



Lembram-se Do jovem guerreiro que veio a 5 Anos para a equipe?







Ryan Parabens... Estaremos sempre contando com você...
















Ryan – o defensor das Florestas
Idade: 16 anos
Origem: Floresta Élfica de Vermécia
Ryan é um elfo muito gentil que adora ajudar os outros, além de proteger a floresta e os seres que nela habitavam. Órfão, ele cresceu sozinho vivendo ao lado dos animais, até ser adotado pelo druida Satyr, que o treinou na Ordem dos Druidas.
Com o ataque dos monstros de Cazeaje e a destruição de muitos locais sagrados para a Ordem dos Druidas, Ryan acabou se unindo à Grand Chase para deter as forças do mal, quando foi salvo por Elesis, Lire e Arme.
1ª Classe – Druida
Ryan, durante sua infância, foi criado por Satyr, um sátiro, morando em uma caverna isolada na floresta. Todos tinham medo de Satyr por sua aparência monstruosa, com exceção de Ryan, que era capaz de enxergar o homem dócil e carinhoso que existia por trás da fera. Com ele, Ryan aprendeu os segredos da natureza.
A ordem dos Druidas era regida por uma única regra: proteger a natureza das mãos dos homens, que sempre planejavam destruir a mesma para fins lucrativos. Ryan cresceu e, naturalmente se tornou forte, especializando-se no uso do pesado Machado.
Contudo, Ryan sabia que para se tornar um bom Druida ele não podia depender apenas da força bruta, aprendendo também os ensinamentos da mãe natureza, para usar a energia natural do mundo como magia, e ser capaz de feitos incríveis, como se transformar em poderosas feras.
2ª Classe – Sentinela
Ryan sempre buscou aprender mais sobre a história dos elfos antigos através de pergaminhos, pinturas em paredes de cavernas e até mesmo inscrições em árvores. Nessa busca por conhecimento, acabou se deparando com uma criatura que nunca havia visto: Nephirim, uma criatura metade homem e metade pássaro, que vigiava esse conhecimento.
O Nephirim estava vigiando o garoto, e sentindo seu potencial, se ofereceu para treiná-lo, a fim de descobrir se ele merecia a posição obtida por Druidas ancestrais, como um Sentinela da natureza. O treinamento foi árduo. Para se tornar um Sentinela, Ryan precisava entender a natureza em todos os seus aspectos, proteger o espírito élfico que há muito já havia sido perdido, e por fim, alcançar a maestria com a arma que lhe havia sido designada: a espada crescente de Nephirim, uma Lâmina Dupla.
Para concluir seu teste, o último desafio foi derrotar Nephrim em combate. Após uma dura batalha, Ryan se provou vitorioso e então a criatura cedeu seus poderes para o jovem elfo, que a partir daquele momento passou a conseguir se transformar também em um homem pássaro!
3ª Classe – Xamã
Por anos, os Druidas que protegiam as florestas continuaram buscando pela fonte da energia da natureza. Durante sua jornada com a Grand Chase, Ryan finalmente encontrou antigas escrituras sobre o assunto, mas estavam em uma língua que não conhecia. Assim, ele as levou para o líder da Ordem dos Druidas.
As escrituras eram um tipo de mapa astral, que mostrava como controlar totalmente as entidades da floresta. Ryan se ofereceu para dominar aquela técnica e iniciou uma nova fase em seu treinamento. Ao descobrir a nova forma de dominar os espíritos da natureza, o elfo foi consagrado com o título de Xamã, dominando o uso de uma nova arma, a Gadanha, composta de uma longa haste e uma lâmina curvilínea bastante afiada na ponta.
4ª Classe – Executor
Há muitos anos existiu um lendário Druida com poderes acima de todos os outros da Ordem. Perito em magia e também em combate, esse grande herói desapareceu, deixando a promessa de que um dia retornaria para ensinar seus poderes a um discípulo merecedor.
Para a surpresa de todos, a lenda se mostrou verdadeira, quando o Druida ancestral retornou para ensinar a Ryan as artes do Executor, o protetor máximo da natureza. Sob a tutela de seu novo mestre, Ryan atingiu o ápice de seus poderes, se tornando um perito no uso de uma nova arma, a Pique, e conseguindo a habilidade de adquirir uma nova forma, chamada de Magnus.

Nightmare Circus - Circo dos pesadelos 4.0#





[Apresentador]
 Senhoras e Senhores. O Show irá começar.

Isso nunca foi visto em qualquer outro lugar, um menino mestiço, com aparência de monstro. Que comece o Show!! Hahaha
Despertar do Lass... Um Circo foi incendiado... Tudo começou aqui.



Nightmare Circus - Circo dos Pesadelos 2.0


O Despertar de Lass... O Circo foi incendiado. Tudo começou aqui.

"OMeu Deus, oh meu Deus! público de Bulreomoeujin. eles se perguntavam por que Goemulsyo ria assim: 'Kwehehehehe'..."



Mestre do Circo: Zilder
Homem Gato: Ortina
Palhaço: Hammerman
Palhaço: Juggler

E um Personagem Secreto!

Dia da Fundação


O que o Jin esta fazendo?

Duel Jr.

Veja um pouco do Novo mascote que chegou no para ajudar a Equipe....



Nightmare Circus - Circo do Pesadelo


Ola, Lass...
                             Eu sou seu pior pesadelo...


Nova personagem



- Personagem do sexo feminino
- Não sera A Nina
- Ela usará poderes celestiais
- A nova personagem usará um sistema de combate inédito ( Sendo assim como eu havia previsto apresentara um sistema de combate novo diferente do de Ap ou Mp, Sendo assim o começo de mais um sistema que apresentara grandes novidades e grandes surpresas

Nightmare Circus- Circo dos Pesadelos

Esta pronto para conhecer o Pesadelo preso dentro da historia do Lass e deste Circo?:


Ola estranho...??
                           Chegou a Hora do show....


Breaking Rules

Caos no Circo do Pesadelo - Inicio

Ola Estranho.....??
     Entendo... é Hora do Show!




EM BREVE
2011. 10. 06

Derramamento de Sangue - Projeto EF

A por volta de 600 Anos atras havia um jovem guerreiro extremamente poderoso Conhecido como Destruidor de Mundos porem seu verdadeiro nome é Sieghart....
Sieghart vivia em paz com seu povo lutando para protege-lo, ate que a Rainha das Trevas toma poder sobre o Mundo e passa a exercer influencia sobre alguns Deuses que temiam ou buscavam um poder maior como o poder das Trevas, dentre estes o Deus do Controle eh dominado pelo mal....
Sieghart sem saber o que ocorria passou a lutar contra a Rainha das Trevas  para proteger seu povo. Apos derrota-la Sieghart extremamente ferido se depara com um ser iluminado, um Deus, o Deus da Imortalidade...
Que havia chegado ao Sieghart para fazer lhe uma oferta... Para que ele lutasse ao lado dos Deuses contra o Deus do Controle, Em troca lhe ofereceria um pedido que so pudesse ser Realizado atravez do poder dos Deuses...
Sieghart aproveitou o momento para desejar a Imortalidade, A benção unicamente capaz de ser dada pelo Deus da Imortalidade, Então apos seu direito ser concedido Sieghart se une ao Deus da Imortalidade para acabar com o deus do Controle, 600 Anos se passaram Sieghart um guerreiro extremamente poderoso nunca era derrotado e assim sendo conceguiu trazer a prosperidade para o Reino do Deuses...
Ao notar que sua antiga rival Caseaje "Rainha das Trevas" havia retornado Sieghart retorna Mas se depara com uma equipe conhecida como Grand Chase e decide se unir a ela para destruir Caseaje e trazer a paz de volta ao seu povo e ao mundo...
Tambem ha muito tempo atras um nobre guerreiro do SubMundo, Dio um poderoso Asmodiano que pertencia a uma das familias mais poderosas do SubMundo... Passa a ovir Boatos de que uma terra chamada Calnat em outra dimenção poderia afetar o Equilibrio e a Ordem do Mundo assim sendo muitos Asmodianos Liderados pelo guerreiro Duel que continha uma arma sagrada conhecida como Eclipse... Decidem destruir Calnat, Dio no entanto não concordava com tal ideal e juntou um pequeno grupo para tentar impedir a Destruição de Calnat.... Mas de nada funcionou e então um Dia derrepente os Asmodianos abriram portais para Calnat liderados por Duel para destruir aquela Terra....
Surpresso com a decisão ter sido tomada logo derepente, Dio decide lutar em prol de salvar Calnat assim sendo uniu-se ao seu grupo e partiu para Calnat atravez de um outro portal....
Porem sua tentativa foi em vão Calnat foi devastada sobraram poucos sobreviventes desta Terra, Dio alem de ter seu orgulho ferido por ter sido derrotado foi apelidado de profano por lutar contra sua propria Raça...
Dio então sela os portais dimencionais que ligavam o SubMundo e o Mundo normal... E partiu para Calnat....
Quando os selos começaram a enfraquecer Dio começa a investigar e se depara com uma equipe chamada Grand Chase acompanhada do lendario Imortal Sieghart.



[Dio]:
"Mas como... !?

Eles já começaram a se mover, e nós nem fomos chamados.

Calnat está mais perigosa do que nunca... Isso pode ter um impacto sobre todo o continente... O que fazer?

...

Alfred acaba de me dizer... É tudo verdade... Se ele realmente está vivo...

Sieghart e a Grand Chase aqui no nosso continente... Qual o real propósito deles? Estariam eles envolvidos com os Calnat?... São tantas perguntas e nenhuma resposta.


Eu ainda não sei a verdadeira identidade do rapaz... Não o conheço mesmo.

Desde o início sempre desconfiei dele... E agora toda essa energia... Isso pode abalar as estruturas do continente...

Posso perceber facilmente que ele é muito ironico comigo... do tipo duas faces... ainda me pergunto o quê ele quis dizer quando disse que queria morrer lutando...

Hmpf... sempre que estou perto dele eu sinto meu sangue fervendo... isso é muito interessante.. Haha!
E pela guerra que se anuncia, se sobrar alguém vivo para contar a história, esse alguém será eu...

Mas... espere um minuto, aquilo... aquilo é... ?!

Um carro de guerra?!... mas... a guerra não havia acabado?!... isso é impossível... só pode ser um contra ataque!


Ao Sieghart e Dio se encontarrem e entrarem para a mesma equipe Sieghart sendo como smepre arrogante e ironico, Deixa Dio desconfiado e por ter tal poder deixa Dio preucupado e o faz Sentir extrema Raiva...
Porem sieghart não havia intenções de afetar Dio muito menos gerar um conflito dentro da equipe aliais com os portais prestes a ser abertos de Novo e Calnat proxima a ser destruida novamente, Dio e Sieghart estavam prucupados com a situação de Calnat, No entanto Dio não se ateve aos seu racional e foi levado pelo sentimental e decidiu batalhar com Sieghart o qual ele desconfiava e o qual continha um poder extremamente grande capaz de abalar o continente inteiro sozinho, Com isso Dio passa a decidir confrontar Sieghart e isto Gera uma Batalha entre dois Herois Extremamente poderosos Um Asmodian o qual eh capaz de viver uma vida incapaz de ser contada por nos Humanos e Sieghart Um Imortal e guerreiro dos Deuses....
Esta batalha gerou grande Destruição mas seus Resultados ainda não foram divulgados por Completo.
No entanto estas Imagens foram divulgadas:


Projeto EF video:



Breaking Rules

Caos No Circo do Pesadelo


Lass Despertou.. As Chamas que consomem um Circo Deixam Marcas da escuridão... Um Circo some.
Porem ele retorna... Grand Chase e Lass vão Investigar
Essa Historia Começa Aqui

Calnat - Dio, Duel, Rey, Zero, Oz, Mari, Lass - O Inicio de Tudo

Ha muito tempo atras uma espada sagrada chamada Eclipse era guardada e sempre era protegida ate que um famoso Asmodian conhecido como Duel à roubou, tempos depois liderados por Duel os Asmodianos atacaram Calnat uma terra que vivia em Harmonia com as outras, mas pelo desenvolvimento tecnologico muitas outras tribos passaram a pensar que isso causaria danos ao equilibrio do mundo....

Sendo assim a Tribo magica do SubMundo ataca Calnat, porem dentre esses haviam alguns a favor de não destruir Calnat e lutaram bravamente contra sua propria tribo Liderados pelo Dio... No entanto Calnat foi devastada mesmo assim e assim os Asmodianos Voltaram para o SubMundo, dentre eles o Profano Dio, Apelidado assim por lutar contra sua propria raça.

Mas Dio então volta para Calnat e sela os portais que ligam o SubMundo à este Mundo e permanece em Calnat.... Ate que sente que os Portais começam a Fraquejar E então encontra uma equipe de Nobres guerreiros onde dentre Eles o Lendario Sieghart Participava....
Mas Naquela mesma guerra Duel lutava ao lado de sua Mulher Edna ate que ela foi pega em uma armadilha e foi Morta gerando a Furia de Duel que conseguiu terminar com Calnat sozinho, Mas alguns de la ainda sobreviveram como Oz um Artezão Magico o qual devotado a Destruir a Sanguinaria Eclipse e Duel, Passa a criar uma nova arma tão poderosa quanto à Eclipse...

Apos muito tempo surge a Grandark... Uma espada o qual seu poder era tão poderoso o qual apartir dai Deu vida a Espada... Mas a Grandark, julgava seu criador fraco e indigno de utilizar tal poder assim nunca permitindo que Oz pudesse usa-la... Mas um dia Oz decidiu criar alguem capaz de utilizar tal espada... Apartir dai Surge Zero o Andarilho o unico capaz de usar a Grandark e ambos a espada e o menino com o Memso objetivo, Destruir a Eclipse e o Asmodian Duel.

No entanto Havia mais alguns sobreviventes de Calnat como a Mari a qual perdeu todas suas lembranças ao participar da Guerra e por isso ao ser encontrada pela equipe é acolhida e se torna uma Guerreira poderosa a qual se Apaixona pelo Imortal.... Mas aos Poucos vai recuperando a memoria ate que ela desmaia e lembra de tudo assim libertando o poder da Pedra das Almas a Mari se torna novamente a La Geas (A Chave).
Mas Enquanto isso a Alma da Mulher do Duel (Edna) consegue voltar a vida em um outro corpo sem que duel saiba... Porem ela mesma não lembrava de seu temido passado...

Assim seu Pai um Asmodiano chamado Pedro chefe de uma das familias mais importantes do SubMundo pede ajuda para Oz que apos recuzar inumeras vezes decide ajudar Pedro o qual tinha sua Filha que acabara de Nascer chamada Rey(Edna que havia retornado) a qual estava muito Doente e Iria morrer... Apos Oz aceitar a proposta e salvar Rey.. Ela cresce sem ao menos lembrar de seu passado... e Anos depois entra em uma missão de Encontrar Dio um dos representantes de outra familia muito importante do SubMundo para negociar... Mas neste percurso Rey se depara com Dio e Mais tarde com Duel (Mas ainda nada foi relatado sobre tal assunto)....
[Lass]
Porque voltou..... duel o que quer de mim.... quem realmente é voce!?

[Duel]
Elyos é voce... nao pode ser... a algo diferente em voce....
Lass... é este seu verdadeiro nome... quero saber seu nome completo.... qual é o nome de seu pai?!
.... Lass Calnat presisa ser destruida
                              Nao temos tempo para isso....

Passado do Lass - Parte 1

Que surpressas a historia do guerreiro que foi possuido pela Rainha das Trevas, Caseaje nos aguarda, Este projeto tera inicio apartir de Agora!



Caseaje o que você planejou por todo este tempo, o que sera que ocorreu no dia que o Lass foi possuido, Por que agora?, O que nos falta saber?

Descubram em Breve

Novo Colar - Deusa do Tempo

Vejam o video do mais novo colar... Lançado pela Kog..

Passado do Lass




[Lass]
O que é isso.. Eu sou um.... Minha Mãe...!?

[Revelador]
Sim.. Não adianta tentar ignorar... Você é.... Sempre que se olhar no espelho você verá isto!

Circo em Vermecia?

O que sera que esta acontecendo.... Aparece um circo em Vermecia.... Sera que a equipe ira tirar uma folga para ver o Show?


Contagem Regressiva

La-Geas a 4 Classe da Mari esta para chegar no Bgc, Enquanto isso so podemos apresentar o teaser Brasileiro desta nova classe.

NOVIDADES NO BGC

Desculpem mas so tive tempo de postar agora as novidades de BGC

Aproveite as surpresas do pré-lançamento da 4ª Classe da Mari

Período: 05/09

Se você tem acompanhado o Blug, o blog da Level Up!, já deve ter visto como começou o "Despertar" da Mari. Quando desmaiou nas Ruínas de Calnat, Mari finalmente recuperou todas as suas memórias, graças às energias místicas da Pedra da Alma. Ela não só se lembrou da queda de Calnat, como percebeu que a história estava prestes a se repetir, e que agora o resto do mundo inteiro estava em perigo. Um mundo que Mari passou a amar, com pessoas muito preciosas para ela.

Mari percebeu que era hora de dizer adeus à sua "versão desmemoriada" e reassumir seu papel como La Geas, aquela cujo poder está mais próximo aos deuses, capaz de controlar toda a força das Pedras da Alma. E você agora tem uma semana para se preparar para a chegada da 4ª Classe da garota!

Para preparar o terreno para o lançamento desta classe tão aguardada, confira os eventos que você poderá aproveitar durante o período:

Emblema de Pré-lançamento

Antes de iniciar suas partidas no modo Missão, você verá o emblema de pré-lançamento da La Geas. Ele garantirá um bônus de 5% nos seus atributos, melhorando seu Ataque, Defesa e Vitalidade.

Caixa de Presente da Mari

Ao acessar o jogo, você encontrará na Loja por 10.000 GP a Caixa de Presente da Mari.

Como funciona:

Você começa com uma Caixa de Presente da Mari nível 20. Ao abrir essa caixa, você irá ganhar todos os itens da lista de prêmios, ao clicar no botão "Receber".

Um dos prêmios que você vai receber é outra Caixa de Presente da Mari, desta vez de nível 30. Esta possui prêmios melhores, mas só poderá ser aberta por um personagem que esteja no mínimo no nível 30.

Novamente, um dos prêmios será uma Caixa de Nível 40. Recebendo assim as caixas em versões melhores, você poderá ainda obter a Caixa de Nível 50 e a de Nível 60. Cada uma terá prêmios cada vez melhores para você, mas será preciso ter um personagem no nível equivalente ou superior para conseguir abrir a Caixa.

Atenção: A Caixa de Presente da Mari, caso não seja aberta, será removida no final do evento, durante a manutenção do dia 06/09/11.

Confira os prêmios de cada Caixa:

Nível da Caixa de Presente

Prêmios que você receberá

Caixa Nível 20

  • 5 Poções de HP (M)
  • 5 Poções de MP (M)
  • Novo Clube GC (1 dia)
  • Brincos de Calnat Nível 20
  • Caixa de Presente da Mari Nível 30

Caixa Nível 30

  • 10 Poções de HP (M)
  • 10 Poções de MP (M)
  • Novo Clube GC (2 dias)
  • 3 Tickets Heróicos
  • Mochila +5
  • Brincos de Calnat Nível 30
  • Caixa de Presente da Mari Nível 40

Caixa Nível 40

  • 5 Poções de HP (G)
  • 5 Poções de MP (G)
  • 3 Poções Misteriosas (G)
  • 5 Poções Neutralizantes
  • 3 Removedores
  • Anel Angelical (1 dia)
  • Brincos de Calnat Nível 40
  • Caixa de Presente da Mari Nível 50

Caixa Nível 50

  • 7 Poções de HP (G)
  • 7 Poções de MP (G)
  • 5 Poções Misteriosas (G)
  • 7 Poções Neutralizantes
  • 4 Removedores
  • Anel Angelical (2 dias)
  • Brincos de Calnat Nível 50
  • Caixa de Presente da Mari Nível 60

Caixa Nível 60

  • Mochila +10
  • 3 Baús de Cartas de Ellia
  • Cupom de Customização
  • Pergaminho de Propriedades
  • Anel Angelical (1 dia)
  • Anel da Segunda Marcha (20 cargas)
  • 5 Tickets Heroicos
  • Brincos de Calnat Nível 60

Brincos de Calnat

Quando Mari se transformou em La Geas, dois misteriosos brincos surgiram caindo no chão. Eles são os Brincos de Calnat, um dos prêmios temporários especiais que você pode escolher na sua Caixa de Presente da Mari, sendo que cada Caixa dará Brincos do nível equivalente.

Estes brincos épicos, além de trazer 4 vantagens exclusivas, podem recuperar aleatoriamente seu MP durante as Missões. Mas atenção, pois são itens temporários, e serão removidos do jogo no dia 28/09/11.

Kit de Pré-lançamento com Pacote Exclusivo

Durante o período, você já poderá se preparar adquirindo o Kit de Pré-Lançamento da La Geas, que inclui um pacote visual alternativo exclusivo para a Mari!

Além dele, o kit já traz o Teste de CASH de Mudança de Classe para a La Geas, que poderá ser ativado a partir do dia 06/09, permitindo que você pegue a 4ª Classe da Mari gastando apenas 1 Gema e a primeira arma, uma WDW, que ainda não poderá ser equipada.

Aproveite essa oportunidade para se preparar para a chegada de uma das classes mais aguardadas de Grand Chase!

Equipe Level Up!

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O Sistema de Recompensas chega com Sherlockão e chances melhores

Período: Até 05/09

Era uma tarde enevoada e sombria em Serdin, quando Jin recebeu um alerta de que Amy havia sido encontrada desmaiada num beco escuro. Correndo para o local onde sua paixão secreta havia sido atacada, o jovem se assustou ao encontrar Mari ali, vestida de detetive e examinando o corpo inerte de Amy.

- Hã, Mari? O que você está fazendo por aqui?

- Não é elementar, meu caro Jin? Estou procurando por pistas de quem poderia ter atacado Amy. É que sempre gostei muito dos livros de mistério que eu li, principalmente os do Sir Arthur Conan Doyle.

- Então você vai apreciar minha ajuda, auf!

- Ei, quem é você?

- Sherlockão, o maior detetive de Serdin à sua disposição! Muito prazer, jovem cavaleiro de prata.

- Como sabe que sou um cavaleiro de prata?

- É elementar, meu jovem. Vi assim que você chegou que você pisa firme com a pena esquerda, indicando que a usa como apoio ao praticar voadoras e outros chutes nas artes marciais, além de estar com uma folha de salgueiro da Terra de Prata preso no cabelo, indicando que veio de lá.

- Puxa! Que incrível! Você é bom mesmo!

- Isso e o fato de você usar o brasão da Ordem dos Cavaleiros de Prata no seu uniforme.

- Errr... ¬_¬

- Podemos nos focar agora em desvendar o mistério?

- Claro! Tenho certeza que o culpado é aquele moleque ruivo!

- Garoto, você é o moleque ruivo da Grand Chase...

- Ops! É mesmo, hehe...

- Gente!

- Opa! A Mari disse “gente”! Ela deve ter encontrado alguma pista!

- Sim. Minhas análises indicam que Amy não sofreu nenhum ataque. Na verdade, ela está apenas fingindo.

- Então podemos concluir que o culpado por trás disto tudo é: a PRÓPRIA AMY! É elementar que isso foi apenas um faniquito de diva para chamar a atenção.

- Ah, nem! Me descobriram! Tudo culpa desse cachorro e desses garotos intrometidos!

- Aff! Amy! Não posso acreditar!

- Ah gente, desculpa. Na verdade eu queria era chamar a atenção ao fato de que as chances do novo Sistema de Recompensa melhoraram e agora podemos conseguir esse pacote mara de Detetive com mais facilidade! Hã... Mari? O que você está...

- Sem perdão!

- ...fazeEEENNNDOOO?! LÁ VAI A BELA AMY DECOLANDO DE Nooovooo...

Descubra por si mesmo as vantagens do novo Sistema de Recompensas, agora que as chances de conseguir seus equipamentos foram melhoradas!

Para obter as recompensas, basta conseguir as "Contas" - orbes especiais disponibilizadas por GP ou obtidas em missões e partidas PvP.

Depois você deve ativá-las com os Pergaminhos de Abertura, disponíveis na Loja do Jogo, durante o período do evento. Você também pode adquirir pacotes com mais Pergaminhos com desconto. Você também receberá um Pergaminho ao marcar presença no diário entre os dias 24 e 31/08, sendo que nos dias 26, 27 e 28/08, o número de Pergaminhos aumenta pra dois!

Usando seus Pergaminhos de Abertura, você é capaz de transformar as contas em um prêmio aleatório diferente, como Removedores, cargas para o Novo Clube Grand Chase e até peças e acessórios do Pacote épico de Detetive. Você mesmo escolhe o nível de cada peça do Pacote, sendo que quanto maior o nível do equipamento, mais Pergaminhos serão necessários para abrir a Conta.

Completando totalmente o pacote de uma personagem, você ainda recebe prêmios extras. Completando todas as peças da armadura, você já ganha uma arma para o personagem em questão, e ainda pode escolher de qual classe (no caso de personagens de MP). Completando tanto a armadura quanto os acessórios, você recebe também o mascote Sherlockão, que o ajudará em combate com seu ataque Foco de Luz.

Atenção: Caso seja detectado um número de pergaminhos diferente do número de itens obtidos, a conta será bloqueada para análise, os itens adquiridos de maneira indevida retirados da conta e os pergaminhos consumidos devolvidos.

Para alterar o nível de alguma das peças, primeiro você deve eliminar a versão anterior do seu inventário. A partir de então, poderá obter novamente a mesma peça, já no novo nível à sua escolha, abrindo novas Contas com os Pergaminhos.

Adquira seu CASH em nossa Loja Virtual para garantir seus Pergaminhos de Abertura e equipe-se com o novo pacote do Detetive!

Equipe Level Up!

 
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